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Vol. 2 Nro. 1 Año 2008



Portada: Atractor de Lorentz

ARTÍCULOS: 


Vol 2 Número 1, Junio 2008. 

Vol 2 Número 1 Año 2008. pp 1-7 
DISEÑO DE UN PLAN DE SEGURIDAD INFORMÁTICA PARA LA UNEXPO. 
Manuel Mujica 

Texto completo/Full text

Resumen
La investigación se basó en diseñar un Plan de Seguridad Informática para la Universidad Nacional Experimental Politécnica "Antonio José de Sucre" (UNEXPO) sede Rectoral. Los incidentes de seguridad en los servicios de información tales como: ataques de DoS, SPAM, pérdida de información y computadoras infectadas, soportó la premisa planteada y se utilizó como modelo de referencia la norma ISO / IEC 17799. La metodología utilizada fue la de proyecto factible. Se realizaron análisis estadísticos, técnicas de recolección y análisis de la información dando como resultado mejoras consolidadas en los aspectos de seguridad de la información.
Abstract
The research was bsed on designing a plan for the Computer Security Experimental National University Polytenchnical "Antonio Jose de Sucre" site Rectoral. Incidents of security information service such as DoS attaccks, SPAM, loss of information and computers infected, endured the premise raised and used as a reference model ISO / IEC 27001, and ISO / IEC 17799. Methodology of the project was feasible. Statistical analyses were performed, technical collection and analysis of information resulting in consolidated improvements in the areas of information security.


Vol 2 Número 1 Año 2008. pp 8-13 
DISEÑO DE RED INALÁMBRICA PARA LOS NÚCLEOS TOCUYO Y CARORA 
Omar Gallardo
William Polanco 

Texto completo/Full text
Resumen/
El objeto del presente trabajo es diseñar una red inalámbrica que permite proveer los servicios de Voz IP, datos e Internet de la UCLA con los núcleos El Tocuyo "Dr. Argimiro Bracamonte" y Carora "Dr. Juan Agustín de la Torre" auna mayor velocidad. Esta red se realiza tomando en cuenta las nuevas tecnologías, métodos de enlace inalámbricos para calcular los puntos a enlazar, altura de las antenas, tipo de antena, entre otros. En estos momentos en la universidad existe una red con estos puntos a través de Frame Relay pero a una velocidad de 256kbps con cada núcleo foráneo lo cual la mayoría de los servicios que se requieren no se pueden implementar por la baja velocidad, aunado a esto el costo del servicio que presta la empresa contratada es muy alto. En este trabajo se proponen los equipos a utilizar, las especificaciones y el diseño del enlace inalámbrico que aumente la velocidad y puedan ofrecer todos los servicios con calidad y sin tener que contratar los servicios de Frame Relay de la empresa externa.
Abstract
In this research a radio network is designed that allows to provide services of voice IP, data and Internet connection to El Tocuyo and Carora external UCLA campuses at a greater speed. The network is deseingnied taking into account new thecnologies and methods of wireless connections to calculate the points to connet., height of the antennas and types of antennas among other things. Currently, a Frame Relay network connection between the main campus and these two sites is in operation but at a speed of 256kbps, causing many required services to be left out due to the low combined speed and high maintenance costs. This work proposes the equipment to be used, the desingn and specifications of the wireless link, in the aim of enhancing speed and quality of services and at the same time, eliminating the need of a Frame Relay service contractor.

Vol 2 Número 1 Año 2008. pp 14-22 
DESIGN OF A COMMUNITY MANAGER SYSTEM FOR A MULTIAGENT WEB OPERATING SYSTEM
Niriaska Perozo
José Aguilar

Texto completo/Full text

Resumen
Este artículo describe el diseño de un Sistema Manejador de Comunidades para un Sistema Operativo Web Multiagente. El sistema permite el agrupamiento de nodos en la comunidad de acuerdo a un criterio específico, con el objetivo de mejorar la eficiencia y el rendimiento del Sistema Operativo Web Multiagente. El diseño es desarrollado verificado según MASINA, una metodología para especificaciones de agentes.
Abstract
This paper describes the desing of a Community Manager System for a Multiagent Web Operating System. The system allows virtual gathering of nodes in communities, according to specific criteria, with the objetives of improving the efficiency and performance of the Multiagent Web Operating System. The desing is made and verified according toMASINA, a methodology for agent specifiction.

Vol 2 Número 1 Año 2008. pp 23-34
Rodolfo Canelon
Eliemar Gómez
Leivan Rivero

Texto completop/Full text
Resumen
En los últimos años se ha incrementado el uso del dispositivo móviles, los teléfonos celulares´por ejemplo, han dejado de ser sólo instrumentos de voz para convertirse en aparatos capaces de procesar y transmitir información. El desarrollo de aplicaciones para estos nuevos dispositivos debe tener en cuenta las peculiaridades de los mismos, las limitaciones en cuanto a interfaz del cliente, ejecución de tareas, interacción de los datos entre otras. La finalidad de este trabajo es explicar por qué usar el patrón mediator como una posible solución al problema de las interfases dinámicas implementándolo a través de los agentes móviles, asimismo incorporar un modelo de calidad para evaluar plataformas adecuadas para esta labor, la escogencia de los parámetros que definen el instrumento de evaluación es vital para este trabajo, finalmente la solución se aplica aun caso de estudio en el dominio de comercio móvil.
Abstract
In the last years the use of movable devices has been increased, the cellular telephones for example. they have stopped being only instrumenst of transmission of voice to become apparatuses able to process and to transmit information. The development of applications for these new devices must consider the peculiarities of such, the limitations as far es the interface of client., execution oof tasks, ineteraction of of the data among others. purpose of this work is to expalin why to use the mediator pattern like a possible solution to the problem of the dynamic interfaces being implemented it trhough the movable agents, also to incorporate a quality model to evalute platforms adapted for this work, The selection of the parameters that define the evaluation instrument is of vital importance for this, finally the solution is applied to a case of study in the dominion of the movable commerce.

Vol. 1 Nro. 1 Año 2007

Redes


ARTÍCULOS
Vol 1 Nro 1 Año 2007

Vol 1 Nro 1 Año 2007. pp 1-9
MODELO DE CALIDAD PARA LA EVALUACIÓN DE HERRAMIENTAS CASE. ADAPTADO AL ESTÁNDAR INTERNACIONAL ISO/IEC 14102. CASO DE ESTUDIO
Ana Mercedes Diaz
Maria Pérez
Luis Mendoza

Texto completo/ Full text
Resumen
Uno de los principales objetivos de la Ingeniería del Software es producir software de calidad, en este trabajo se aplica un Modelo de Calidad en uno de los campos más delicados para el desarrollo de Sistemas como lo son las herramientas CASE, partiendo del hecho de que las herramientas CASE son un producto de software utilizado para soportar todas o casi todas las actividades involucradas en el análisis, diseño y construcción de software. Aquí se describe la concepción del Modelo de Calidad que permite evaluar y seleccionar las herramientas CASE; este modelo utilizó como recursos principales los Indicadores Tecnológicos propuestos por Rojas y Pérez y el Estándar ISO/IEC 14102. Además se detallan los resultados que arrojó la aplicación del mismo a un caso de estudio.
Abstrac
A main objective of software engineering is to produce high quality software, in this report we applied a quality model that is one of the most delicate fields in systems development such as CASE tools, as we know CASE tools are a software product used to support almost all a activities involved in the analysis, design and software construction. A description of quality model allows the evaluation and selection of CASE tools; this model used as main resources Rojas and Pérez Technological Indicators and ISO/IEC 14102 standars, in addition we detailed results of the application to a studied case.



Vol 1 Nro 1 Año 2007. pp 10-21
ARQUITECTURA MULTIAGENTES PARA UN EQUIPO DE PEQUEÑOS ROBOTS
Maritza Bracho
José Moreno 

Texto Completo/ Full text


Resumen
Tomando como marco de referencia a la Inteligencia Artificial Distribuida y la Robótica Distribuida, particularmente a la Copa Mundial de Fútbol de Robots RoboCup, en este trabajo se propone una arquitectura para múltiples agentes móviles, autónomos, racionales, coordinados, la cual comprende un modelo de organización para los agentes, una estructura funcional y de control para cada uno de los agentes, un mecanismo de razonamiento o toma de decisiones automáticas, un sistema de visión artificial, un sistema de navegación y una arquitectura para un equipo de pequeños minibots con capacidad de actuación en la Liga de Pequeños Robots. En el diseño, desarrollo y construcción de estos componentes se acoplan métodos y técnicas clasificadas dentro de Computación Emergente con modelos basados en la representación tradicional de la Inteligencia Artificial, dando lugar a algoritmos que combinan las propiedades de adaptabilidad, robustez y uniformidad con la representación, inferencia y la universalidad. Los Agentes están conformados por mecanismos que integran sensores ubicados fuera del cuerpo del robot con efectores instalados en el robot y procesos que se ejecutan en forma conjunta sobre diferentes dispositivos de cómputo, dotándolos de comportamientos competitivos y cooperativos los cuales son exhibidos por los minibots al operar en tiempo real. La ejecución y rendimiento de la arquitectura propuesta ha sido experimentada y evaluada mediante la implementación de un Sistema Multiagentes que permite la operación de uno o más robots en un ambiente de trabajo constituido por un campo de fútbol, construido de acuerdo a las normativas de RoboCup.

Abstract
Using the distributed artificial intelligence and the distribuited robotics as a frame of reference, particularly the RoboCup World Championship, in this work and architecture for multiple mobile, autonomous, rational and coordinated agents is proposed. This architecture is composed of a mechanism of reasoning or automatic decision making, a functional and control structure, an artificial vision system, a navigation system, and a robotic architecture for a team of small minibots with capacity of acting at the Small Size League. In the design, development and construction of the components are coupled methods and techniques of Emergent Computation with models based on the traditional knowledge representation of Artificial Intelligence, producing algorithms that combine properties as adaptibility, robustness, uniformity with representation, inference and universality. The Agents are conformed by mechanisms that integrate sensors out of the body of the robot with effectors embedded in the robot and processes behaviors which are exhibited by the minibots while they operate in real time. The execution and performance of the architecture proposed had been experimented and evaluated through the implementation of a Multiagent System thar allows the operation of one or more robots on a testbed conformed by a football field made to comply with RoboCup rules.



Vol 1 Nro 1 Año 2007. pp 22-25
DIBUJO A TRAZADO CONTINUO BASADO EN EL PROBLEMA DEL AGENTE VIAJERO
Carlos Coronado
Maritza Pérez
Adrian Rojas
Hugo Lara




Vol 1 Nro 1 Año 2007. pp 26-32
ON SUPERGRAVITY DOMAIN WALLS DERIVABLE FROM FAKE AND TRUE SUPERPOTENTIALS
Rommel Guerrero
Omar Rodriguez



Vol 1 Nro 1 Año 2007. pp 33-38
CONDUCCIÓN DE CALOR EN PLACAS METÁLICAS PERFORADAS. PARTE I: MODELO DE SOLUCIÓN DÉBIL EN UN PASO DE TIEMPO
Wilfredo Angulo
Eligio Colmenarez


Vol 1 Nro 1 Año 2007. pp 39-43
LOS FENÓMENOS CONDICIONANTES DE LA INGENIERÍA: LA INFORMÁTICA Y LAS NUEVAS FORMAS DE ORGANIZAR EL TRABAJO
Maritza Torres 
Texto Completo /Full text